logo of tencent

腾讯《穿越火线手游》-Unity高级引擎开发工程师(引擎组)

社招全职3年以上穿越火线:英雄技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯;
3.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.负责以下工作的其中一到多项:;
2.引擎代码维护以及版本升级工作;
3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发;
4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术;
5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
包括英文材料
算法+
编程规范+
还有更多 •••
相关职位

logo of tencent
社招3年以上CFM产品

1.负责美术项目管理整体框架的建设与优化,确保美术研发效能提升; 2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性; 3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性; 4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量; 5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。

更新于 2026-07-01深圳
logo of tencent
社招3年以上IEG设计

1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格。并根据Art Direction梳理,产出品牌视觉规范手册; 2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA、卖点图等视觉设计工作; 3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。

更新于 2026-07-01深圳
logo of tencent
社招2年以上CFM技术

1.负责服务端的gameplay设计和实现,包括但不限于竞技、玩法、技能、武器机制、同步及网络优化、性能优化和外挂打击 ; 2.与项目团队(包括客户端开发、策划、项目经理等)保持良好沟通,确保编码任务的顺利推进和及时上线; 3.利用数据平台和可观测性工具保障业务的稳定运行,并能够熟练处理和解决线上运营中的问题和故障。

更新于 2026-06-15深圳
logo of tencent
社招3年以上穿越火线设计

1.针对不同的游戏版本主题给出相应的视觉创意方案,能梳理和充分理解需求的内容; 2.高质量的完成版本内的KV,立绘等美宣相关工作; 3.与供应商,组内同学共同协作,监修并按时按质量完成美宣相关的工作,保持项目进度顺利; 4.针对宣发CG,过场动画等不同媒介形态,规划镜头画面内容。

更新于 2026-06-09深圳