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腾讯《穿越火线手游》美术PM

社招全职3年以上CFM产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具有3年以上游戏项目管理经验,熟悉美术研发流程;
2.熟悉(美术)项目管理研发工具,如Trello、JIRA等;
3.具有独立负责游戏项目管理的经验,能够独立承担项目责任。

工作职责


1.负责美术项目管理整体框架的建设与优化,确保美术研发效能提升;
2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性;
3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性;
4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量;
5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。
包括英文材料
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社招1年以上CFM产品

1.负责美术项目管理整体框架的建设与优化,确保美术研发效能提升; 2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性; 3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性; 4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量; 5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。

更新于 2025-07-29
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题; 4.制作效果展示Demo,技术推广应用; 5.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 6.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

更新于 2025-06-18
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社招5年以上IEG设计

1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程; 2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈; 3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上IEG设计

1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格。并根据Art Direction梳理,产出品牌视觉规范手册; 2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA、卖点图等视觉设计工作; 3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。

更新于 2025-07-22