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腾讯《火影忍者》手游-运营推广

社招全职2年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,完整游戏上线、营销策划经验者优先;
2.有敏锐的市场嗅觉,优秀的营销策划能力,熟悉市场、公关、流量渠道、赛事直播等各个模块工作;
3.良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作,富有创新精神、工作激情和责任感,思维活跃、创意突出者优先;
4.掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业,具有整体策略性思维。

工作职责


1.根据产品不同阶段的需求,负责推广策略的制定和推广方案的执行落地;
2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播、内容、BD、公关、媒介等模块,为项目结果负责;
3.主动挖掘和拓展内容及渠道合作的可能性,有能力跳出框架并充分利用渠道能力实现用户增长;
4.主导产出优质有创意的内容及合作落地。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责火影手游的游戏运营工作,包括但不限于版本运营、用户运营、商业化活动策划、数据分析等; 2.协调公司内各技术团队,完成产品的技术筹备、组件及平台接入,运营工具后台搭建; 3.定期跟踪分析项目进度及效果,及时反馈并提出优化建议,确保项目按时完成。

更新于 2025-05-28
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社招3年以上IEG产品

1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。

更新于 2025-09-16
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社招3年以上IEG技术

1.与项目团队紧密合作,为游戏产品提供专业、先进的技术解决方案,支撑丰富的游戏产品内容,提升游戏品质; 2.参与或主导构建健壮、灵活、实用的游戏后台解决方案,改进后台服务性能和研发效率 ; 3.不断学习探索业界容器化、cloud native 和微服务等理念,结合游戏业务场景,构建云原生游戏后台解决方案。

更新于 2025-06-06
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社招2年以上IEG产品

1.负责火影忍者手游角色的设计与制作; 2.对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现; 3.根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径进行迭代调优,持续提升角色体验。

更新于 2025-08-19