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腾讯《火影忍者》手游-游戏运营-综合运营方向

社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,对火影手游有较深入了解;
2.具备3年以上游戏运营经验,熟悉游戏运营流程和方法论;
3.对数据敏感,具备良好的数据分析能力,能够从数据中挖掘潜在问题并提出解决方案;
4.积极主动,具备良好的沟通及团队合作意识,能承担较强的工作压力。

加分项
1.有ARPG或日本IP类游戏运营经验优先。

工作职责


1.负责火影手游的游戏运营工作,包括但不限于版本运营、用户运营、商业化活动策划、数据分析等;
2.协调公司内各技术团队,完成产品的技术筹备、组件及平台接入,运营工具后台搭建;
3.定期跟踪分析项目进度及效果,及时反馈并提出优化建议,确保项目按时完成。
包括英文材料
学历+
数据分析+
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社招3-5年内容运营

1、独立负责 1-2 款竞技游戏在小红书的内容、活动、创作者运营工作,对优质创作者活跃规模、游戏内容消费数据等目标负责 2、基于对游戏玩家需求的深度理解和内容敏感度,制定创作者孵化策略并落地执行,打造具有行业影响力的标杆作者 3、负责游戏内容及创作者数据分析,结合游戏行业洞察与小红书游戏内容发展阶段,策划内容活动及热点事件,引导站内游戏内容供给方向与讨论氛围

更新于 2025-10-10
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社招3年以上IEG产品

1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。

更新于 2025-09-16
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社招2年以上IEG产品

1.根据产品不同阶段的需求,负责推广策略的制定和推广方案的执行落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播、内容、BD、公关、媒介等模块,为项目结果负责; 3.主动挖掘和拓展内容及渠道合作的可能性,有能力跳出框架并充分利用渠道能力实现用户增长; 4.主导产出优质有创意的内容及合作落地。

更新于 2025-05-22
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社招3年以上IEG技术

1.与项目团队紧密合作,为游戏产品提供专业、先进的技术解决方案,支撑丰富的游戏产品内容,提升游戏品质; 2.参与或主导构建健壮、灵活、实用的游戏后台解决方案,改进后台服务性能和研发效率 ; 3.不断学习探索业界容器化、cloud native 和微服务等理念,结合游戏业务场景,构建云原生游戏后台解决方案。

更新于 2025-06-06