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腾讯自研IP二次元项目-高级3D角色设计

社招全职3年以上IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.3年及以上3D游戏角色相关工作经验;
3.熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉UnityUE4,SP等相关制作软件;
4.能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,有手绘贴图功底;
5.较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力;
6.良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;热爱ACG,熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。

工作职责


1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美;
2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型;
3.参与角色生产管线的建立和维护。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招3年以上IEG设计

1.负责角色动画,剧情演出等工作; 2.需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作。

更新于 2025-05-26
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社招IEG设计

1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于主KV、宣发海报、插图、三渲二修图等; 2.负责把关游戏插图、海报宣传图等的绘制质量; 3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画、宣传高模、角色静帧宣传等; 4.关注行业动态,协助项目持续提升宣传图品质,并且能够进行多风格探索。

更新于 2025-05-26
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等; 2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。

更新于 2025-07-16
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责输出3D物件及高品质3D场景整合,搭建; 2.负责游戏内场景表现跟进; 3.负责游戏项目内资源管理; 4.对产品美术品质负责; 5.输出3D场景,地编美术规范; 6.负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升。

更新于 2025-06-30