腾讯自研IP二次元项目-高级3D角色设计
社招全职3年以上IEG设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力; 2.3年及以上3D游戏角色相关工作经验; 3.熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity,UE4,SP等相关制作软件; 4.能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,有手绘贴图功底; 5.较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力; 6.良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;热爱ACG,熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。
工作职责
1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美; 2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型; 3.参与角色生产管线的建立和维护。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招IEG设计
1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于主KV、宣发海报、插图、三渲二修图等; 2.负责把关游戏插图、海报宣传图等的绘制质量; 3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画、宣传高模、角色静帧宣传等; 4.关注行业动态,协助项目持续提升宣传图品质,并且能够进行多风格探索。
更新于 2025-05-26