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腾讯自研IP二次元项目-高级游戏特效设计师

社招全职3年以上IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.专科毕业三年以上工作经验;
2.有较好的美术功底,参与过至少一个完整的项目开发;
3.具备一定的特效设计能力,有手绘功底者优先;
4.熟练使用UE4引擎进行特效制作,具备写实特效制作能力以及一定手绘风格特效制作能力,适应2D&3D特效动画;
5.对游戏热爱,好学好奇,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作;
6.ACG领域有长期的爱好和关注。

工作职责


1.负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等;
2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。
包括英文材料
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社招3年以上IEG设计

1.负责角色动画,剧情演出等工作; 2.需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作。

更新于 2025-05-26
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社招3年以上IEG技术

1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发; 2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。

更新于 2025-05-11
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社招3年以上IEG营销与公关

1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、首曝、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责日本当地的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。

更新于 2025-06-09
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社招IEG设计

1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于主KV、宣发海报、插图、三渲二修图等; 2.负责把关游戏插图、海报宣传图等的绘制质量; 3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画、宣传高模、角色静帧宣传等; 4.关注行业动态,协助项目持续提升宣传图品质,并且能够进行多风格探索。

更新于 2025-05-26