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腾讯自研IP二次元项目- 高级2D角色原画设计师-美宣KV方向

社招全职IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱ACG文化,有对于美宣的创作热情,了解二次元文化当下流行趋势;
2.熟练掌握Photoshop,sai,Paint等绘图平面软件,能适应多种画风,有一定的设计能力;
3.对于美术有较高的审美,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件能力;
4.有较好的协调沟通及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力,责任心强能承受一定压力。

加分项
1.熟练掌握线稿平涂上色方式,对颜色敏感度较高,对日本流行文化较为了解;
2.有UE,blender等3D软件辅助创作的经验,有全流程创作能力。

工作职责


1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于主KV、宣发海报、插图、三渲二修图等;
2.负责把关游戏插图、海报宣传图等的绘制质量;
3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画、宣传高模、角色静帧宣传等;
4.关注行业动态,协助项目持续提升宣传图品质,并且能够进行多风格探索。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美; 2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型; 3.参与角色生产管线的建立和维护。

更新于 2025-05-28
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等; 2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。

更新于 2025-07-16
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社招3年以上IEG设计

1.负责角色动画,剧情演出等工作; 2.需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作。

更新于 2025-05-26
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责输出3D物件及高品质3D场景整合,搭建; 2.负责游戏内场景表现跟进; 3.负责游戏项目内资源管理; 4.对产品美术品质负责; 5.输出3D场景,地编美术规范; 6.负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升。

更新于 2025-06-30