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腾讯《异人之下》-买量创意策划-新星引力计划

社招全职2-3年UC-手游APP产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有游戏行业的发行/营销/媒介/买量2-3年相关工作经验;
2.具备良好的沟通表达能力、跨团队协作能力和供应商管理能力;
3.丰富的游戏经验(主要是主机类游戏);
4.爱好阅读,有一定的文案功底及美术设计能力;
5.有个人做号经验/有剪辑经验的加分;
6.有爆款案例、熟悉买量视频核心和创作逻辑者加分。

加分项
1.有在知名游戏公司或广告公司担任创意策划的经验;
2.拥有优秀的团队领导能力和项目管理经验;
3.能够熟练使用多种创意设计软件。

工作职责


1.能提供创意策略策划支持,负责游戏广告素材的方向归纳、创意构思,把控平面&视频质量;
2.对项目策略思路、创意方向等有精准把握及进行指导,制定工作任务并监督执行;
3.研究市场上热门的前沿的推广创意、收集有潜力的玩法、题材、故事、热点、热梗,并快速与游戏结合,总结经验并应用到自身创意产出;
4.负责与协作部门、供应商对接及创意指导,建立高效的对内、对外产出流程,把控好产能与质量,保证需求能高效率完成和按时交付。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上UC-手游APP

1.跟进主流媒体游戏投放,包括但不限于直播、ams、B站快手等,保障投放成本、确保产品ROI回收; 2.根据产品定位,深入分析用研数据&投放需求,制定并优化投放策略,根据投放测试结果优化各渠道投放比例,控制整体预算及成本; 3.提炼产品卖点,提供创意并协同设计部门对素材负责,根据投放效果优化素材方向; 4.监控及分析各渠道数据表现,及时、有针对性的调整投放策略及成本考核要求,推动代理商和内外部合作伙伴高效执行; 5.负责研究竞品及同行广告投放策略和投放效果,并复用有效的经验; 6.与内外部门协作,解决投放链路每一环中的会遇到的问题(包括产品对接过通、联调、投放问题排查等)。

更新于 2025-07-17
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社招5年以上IEG设计

1.制作3DACT角色怪物技能特效,局内CG展示特效,场景特效与UI特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理; 4.跟进外包进度并指导和审核外包。

更新于 2025-08-06
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社招3年以上IEG技术

1.负责游戏内渲染管线的开发维护和优化; 2.负责Android, iOS, Windows平台渲染特性的开发和优化; 3.负责地形、植被、水草等开放场景特性开发; 4.负责引擎渲染管线的分析定位和调优; 5.负责相关的渲染问题跟进和解决。

更新于 2025-07-17
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社招IEG设计

1.负责角色资源高/低模高品质输出,并负责把控修改; 2.负责剧情CG修型审核检修,并把控风险; 3.负责与上下游合理的衔接配合以及沟通协作; 4.负责外部供应商以及子公司相关资源的分配管理。

更新于 2025-07-17