腾讯二次元开放世界-资深文案策划
社招全职5年以上IEG产品地点:广州状态:招聘
任职要求
1.熟悉文案组流程,擅长统筹管理、分工执行、验收把关、能做到独立创作主线内容且有方法论沉淀能带教; 2.具备5年以上游戏文案策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 3.擅长沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程; 4.知识面广,对世界史(某一历史时期风貌)、神话、民俗、奇幻题材、各类学科、文化领域…
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工作职责
1.深刻理解游戏世界观既有设定与调性,设计世界及主线剧情、系统玩法的所需文案设定; 2.结合项目已有资源与要求,归纳并制定不同模块包装的规范;完善、维护不同版本内包装的设定更新; 3.适应且灵活驾驭游戏内不同模块的语言风格,能根据项目要求,创作各式文本内容; 4.能协调配合多部门工作,直至设定落地和最终验收,能对组内需求进行把控和反馈。
包括英文材料
相关职位

社招2年以上市场&商务类
1、策略规划:基于产品分阶段制定日本的宣发策略,推进从PV发布、事件传播、KOL合作到线下活动的整体节奏; 2、资源统筹:对接日本本地MCN、媒体、公关、广告代理等资源,完成资源发布与数据回收; 3、内容传播:协助本地内容包装,包括社媒文案、活动设定、海报视频本地化等,确保与日本用户文化相符; 4、展会传播:参与TGS等日本本地展会项目,配合完成展台包装、活动执行与会后传播; 5、协同配合:与研发/本地化/UA/社区密切协作,推动日本营销内容高效落地。
更新于 2025-06-27北京|上海
社招3年以上IEG设计
1.使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.与演出导演合作,完成过场动画中镜头灯光氛围的设计和制作; 3.理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 4.·在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
更新于 2025-04-29广州
社招5年以上IEG设计
1.能独立完成角色的基础移动、连击、技能及带镜头大招动画,且持续迭代动作资产的质量; 2.负责角色展示的动作设计及过场动画的设计制作; 3.对内能提升动作团队的整体设计能力,对外能跟进和反馈外包进度,保证按时完成需求; 4.能够与上下游合作,在UE引擎中整合并调优动画表现。
更新于 2025-03-26广州