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腾讯二次元开放世界-资深3D角色模型

社招全职IEG设计地点:广州状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,有NPR风格化游戏开发经验,同时具备良好的美术专业能力;
2.有ZBrush高模雕刻经验,熟练掌握Maya、3ds Max、ZBrush、SP、MD等制作工具;
3.熟悉UE引擎并有相关的项目开发经验;
4.有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现;
5.有成功上线的二次元游戏角色制作经验者优先。

工作职责


1.根据原画完成角色、NPC、怪物等模型和贴图制作;
2.具备高模制作能力、有较强的手绘功底,熟悉PBR与NPR制作流程;
3.具备自主优化模型造型和细节的能力;
4.具备良好的3D建模能力与材质表现能力,熟悉虚幻引擎且能独立完成角色效果最终调整。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招5年以上IEG设计

1.能独立完成角色的基础移动、连击、技能及带镜头大招动画,且持续迭代动作资产的质量; 2.负责角色展示的动作设计及过场动画的设计制作; 3.对内能提升动作团队的整体设计能力,对外能跟进和反馈外包进度,保证按时完成需求; 4.能够与上下游合作,在UE引擎中整合并调优动画表现。

更新于 2025-03-26
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社招2年以上3D角色设计部

1、主导项目3D角色制作,有相关完整角色和生物类制作经验; 2、提升项目的角色质感,优化项目工业化制作流程,把控项目风格,排期,质量。对接外包审核。上下游职能关联配合;

更新于 2025-10-15
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社招特效设计部

1、能够绘画角色特效设计稿; 2、独立完成设计稿中特效还原制作; 3、确定探索项目的特效风格;

更新于 2025-10-14
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社招3年以上2D角色设计部

主导项目角色设计风格,产出角色设计图,角色立绘等。对角色原画模块进行进度推进,制定验收标准,外包对接审核。上下游职能关联配合。

更新于 2025-08-27