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腾讯3D场景地编(二次元)-新星引力计划

社招全职2年以上IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟悉风格化场景及物件制作流程;
2.对游戏内地编全流程足够熟悉,2年以上经验,精通UE5引擎;
3.良好的美术审美,擅长唯美类、治愈类风格的优先;
4.好的团队意识,富有工作激情和责任感,能承受一定的工作压力。

工作职责


1.搭建场景类模型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染;
2.根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建;
3.跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优。
包括英文材料
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社招3年以上

1.负责高品质次世代二次元游戏3D场景的制作、景观搭建和氛围营造、整体3D场景设计与把控; 2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化; 3.与其它团队成员一起解决技术难题和挑战;

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社招IEG设计

1.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责大世界和副本箱庭关卡视觉呈现以及参与资产规范制定,性能标准制定; 2.使用UE进行3D场景搭建,可以结合IP设定,原画或项目整体的风格进行效果调整; 3.与引擎开发、TA以及其他美术配合,确保关卡地图制作落地; 4.能够带领LA团队,帮助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题。

更新于 2025-03-26
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责输出3D物件及高品质3D场景整合,搭建; 2.负责游戏内场景表现跟进; 3.负责游戏项目内资源管理; 4.对产品美术品质负责; 5.输出3D场景,地编美术规范; 6.负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升。

更新于 2025-06-30
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社招5年以上美术设计类

1.负责游戏场景、建筑及物件等制作,能独立完成高质量整套单体场景模型制作; 2.负责优化模型及效果表现,具有较好的高模及贴图手绘能力; 3.负责内部产出及同时多家外包的沟通与反馈; 4.组织协调其他部门的沟通及解决相应模型产出,保障版本品质;

更新于 2025-07-18