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腾讯和平精英-AI产品策划

社招全职腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备扎实的游戏系统设计能力;
2.能够独立完成大语言模型能力的相关应用设计;
3.推动各部门协同开发,保障项目顺利落地;
4.对游戏行业有深入了解,具备敏锐的市场洞察力。

加分项
1.有射击品类开发经验;
2.有大语言模型相关内容设计经验;
3.具备良好的团队协作能力和沟通技巧;
4.曾参与过大型游戏项目的策划工作。

工作职责


1.持续推进 AI 能力在和平精英项目中的应用;
2.紧跟行业信息,洞察最新趋势,带动项目内的 AI 广泛尝试和应用;
3.参与游戏系统的设计和优化,提升游戏的整体品质;
4.协调各部门资源,确保 AI 技术与游戏内容的有效结合。
包括英文材料
系统设计+
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社招3年以上IEG

- 负责AI+UGC产品方向的规划与落地,探索并构建玩家自定义NPC、地图、任务等功能; - 与算法团队合作,推动AI生成(如大语言模型、多模态生成等)能力在游戏UGC中的应用; - 与游戏研发、引擎工具链、用户运营等团队协作,保证产品体验闭环; - 持续关注AIGC与游戏社区的发展趋势,推动产品演化。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-06-27
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责《和平精英》匹配、段位积分等相关系统和数值的设计; 2.与关卡设计、AI团队紧密合作,确保匹配、段位体验达到预期目标; 3.跟进并分析游戏统计数据,依据数据挖掘和玩家反馈来制定后续优化方案,并跟进具体开发进度; 4.深入研究和拆解当前主流匹配和段位积分相关算法,为游戏推进优化储备预研能力。

更新于 2025-08-15
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社招和平精英手游产品

1.负责对射击游戏玩法的拓展,结合已有游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。

更新于 2025-06-17
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社招和平精英手游产品

1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。

更新于 2025-06-17