腾讯怪物猎人:旅人-动画导演
社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.影视制作、导演、戏剧相关领域工作经验,或重剧情向的游戏开发经验优先; 2.具有丰富的创作和叙事表达经验;具有专家级的审阅工作、提供建设性反馈和保持叙述连续性的熟练程度; 3.具备出色的导演能力,能够指导演员表演,协调各部门工作; 4.具备良好艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较强认知; 5.热爱视觉艺术和动画,对CG动画、动漫剧集、动画电影、真人电影有比较多的涉猎; 6.了解游戏开发和制作流程或游戏相关技术更佳。 加分项 1.熟悉怪猎IP,对怪猎有热情。
工作职责
1.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 2.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 3.负责试镜或指导演员完成相关表演或动捕需求;负责试镜或指导配音演员完成配音; 4.从概念到最终整合的协调指导,和叙事团队合作,完成符合游戏基调的叙事设计,对运镜,灯光,构图等进行指导和把控, 确保视觉风格和表演效果的统一完整性; 5.负责指导表演动画的设计和节奏,张力以及表演的细节要求,实现演出部分和项目的动作风格、叙事需要的匹配,完成高质量的动画表演; 6.指导对话系统的镜头表演和效果,指导CG/PV等的剧本,分镜,视效,推进供应商管理为成片的整体效果负责。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计
1.负责写实方向的角色技能设计与动画制作; 2.负责大型生物技能设计与动画制作; 3.根据策划构建的战斗系统与策划联调高品质战斗手感; 4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作; 5.熟悉外包流程,可以把控整体外发资产动画质量扩大产能。
更新于 2025-05-30
社招1年以上IEG技术
1.使用ue5引擎,参与玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
更新于 2025-05-19
社招3年以上IEG营销与公关
1.负责《怪物猎人:旅人》新品市场营销工作。协作制定产品测试期、新品期及长期宣发策略,有效提升用户对游戏的关注度,并实现用户引入; 2.基于产品阶段与宣发策略,协同内外部团队执行各项宣发活动,涵盖创意素材制作、推广Campaign设计、用户社区搭建与沟通、KOL合作等,确保内容产出质量、传播效果及口碑达到预期目标。
更新于 2025-08-01