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腾讯无畏契约手游-游戏引擎开发工程师-(基础攻坚)

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,具有三年以上UE开发经验;
2.对UE的资源系统、文件系统、内存管理及多线程等模块有一定了解;
3.了解UE引擎在 Android 和 iOS 系统上的相关的开发机制,如:j…
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工作职责


1.负责以下岗位职责中的一项或多项;
2.处理与UE相关的崩溃定位、内存优化或引擎功能扩展等工作;
3.游戏资产管理、开发和调优,包括数据压缩和资源处理算法的研究与实施;
4.游戏客户端与系统层平台开发和调优,基础业务模块的开发或接入工作。
包括英文材料
学历+
Unreal+
多线程+
Android+
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社招2年以上IEG技术

1.负责UE4引擎开发,包括引擎渲染管线定制、后处理定制、相关模块的性能调优; 2.负责UE4引擎渲染效果的开发,提升在手游上的效果表现; 3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。

更新于 2025-04-11深圳
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1,负责新英雄的设计/制作/打磨; 2,负责英雄的综合体验打磨和品质提升(尤其枪械类英雄); 3,结合产品特点,自身的经验和实际产出,能整理总结出行之有效的枪械方面的品质标准;

更新于 2025-08-05广州
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社招1-3年CodeV-手游

1.负责无畏契约手游版本节点内容发行工作,梳理内容策略并进行内容策划制作,对整体内容传播和用户沟通效果负责; 2.针对版本改动/新英雄/新枪械/新地图等,输出精品的PGC内容和多类型创意内容,助力游戏内容传播和游戏数据目标达成; 3.围绕用户教育,口碑传播,新手体验,皮肤价值塑造发行专项,打造系列专栏内容,长线提升用户口碑和满意度; 4.与内外部团队高效沟通和合作,探索多类型内容合作机制,持续打造优质高效的内容管线和形式,提升发行效率。

更新于 2025-06-17深圳
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1.作为商业化策划负责规划无畏契约手游商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标; 2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。

更新于 2025-06-11深圳