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腾讯PUBG Mobile-高级游戏引擎开发工程师-(构建优化向)

社招全职3年以上腾讯游戏技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,具有三年以上UE开发经验;
2.对UE的 Cook、UBT、UHT、项目生成等模块有深入了解;
3.熟悉 AndroidiOS 相关的平台打包功能,如签名、keystore、跨平台联编等;
4.熟悉 GIT、Perforce、Jenkins的常见操作和基本原理 。

加分项
1.有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.有大型项目的构建优化经验优先。

工作职责


1.负责以下岗位职责中的一项或多项;
2.维护并优化 UE 项目开发中的构建系统,包括但不限于编译、Cook、集成、检测等内容;
3.负责解决项目开发过程中构建系统及上下游的疑难问题,优化构建时间,提升交付成功率;
4.开发及管理CI/CD系统相关的流水线与功能。
包括英文材料
学历+
Unreal+
Android+
iOS+
Jenkins+
相关职位

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社招3年以上PUBG Mob

1.负责UE4的UGC相关GamePlay开发,设计和封装玩法组件; 2.负责UGC编辑操作和系统界面开发,参与功能模块的重构开发; 3.负责UGC开发相关技术架构设计、深度优化等技术攻关工作。

更新于 2025-07-29
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社招腾讯游戏产品

1.UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计; 2.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案; 3.能够运用编辑工具和脚本语言,进行玩法模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法相关联的内容制作。

更新于 2025-06-04
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社招3年以上PUBG Mob

1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,包括整体规划、设计关卡,使用3D引擎搭建白盒、跟进关卡制作和最终品质把控; 2.负责撰写关卡机制以及关卡道具的相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 3.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,互动内容和社交化内容等,负责跟进制作实现和成品把控; 4.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期。

更新于 2025-09-14
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社招PUBG Mob

1.对射击游戏玩法进行探索和拓展,结合射击游戏玩家诉求和游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责新玩法模式中玩法机制、道具能力和玩法节奏的设计,并跟进体验和品质打磨; 4.对玩法模式最终体验和表现负责,在玩法乐趣、玩法持续性、参与表现和传播度等各方面体验和数据符合既定预期。

更新于 2025-06-30