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腾讯在研射击游戏-音频策划-音效设计

社招全职IEG公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质游戏音频设计;
2.熟悉游戏音频制作流程,熟练掌握至少一种DAW和wwise类的音频中间件操作;
3.熟悉Unre…
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工作职责


1.负责在研射击游戏的音效设计与制作,包括枪械、环境、特效等各类音效。
包括英文材料
中间件+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏研发的版本管理工作,协调相关资源确保版本交付; 2.负责相关工具化建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率; 3.负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

更新于 2025-05-30深圳
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社招5年以上IEG产品

1.负责游戏研发项目计划的制定、跟踪和维护,确保项目里程碑能按计划高质量完成; 2.负责游戏的资源协调以及确保项目干系人的协同工作和信息同步; 3.能及时发现并跟踪解决自研游戏项目中的问题,并有效管理项目风险; 4.推动项目组以及部门流程优化和知识沉淀。

更新于 2025-05-30深圳
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社招5年以上NewCo-端游

1.负责在研射击新品的市场营销策划工作,制定产品新品期及长期营销策略,提升用户对游戏的认知度、关注度并引入用户; 2.基于产品阶段与宣发策略,策划并协同内外部团队落地各项宣发事件,包括但不限于创意素材、推广Campaign、用户阵地搭建与沟通、KOL合作等模块事项,并对内容产出质量、传播效果与口碑、用户引入效率负责。

更新于 2025-12-20深圳
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社招2年以上IEG

岗位职责 1. 参与制定韩国区域射击端游发行策略,包括渠道预算划分、用户沟通、平台合作等具体策略制定; 2. 全面负责韩国网吧渠道的商务合作和落地工作,充分挖掘该渠道下的曝光资源、本地化策略和用户运营策略; 3. 负责韩国社区的搭建和维护,通过用户访谈、线上社区沟通、线下活动等方式,挖掘韩国射击端游玩家需求,为研发团队提供洞察与支持。   Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-06-03深圳