腾讯3A开放世界-UE5资深客户端开发Gameplay-新星引力计划
社招全职1年以上公共技术地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.扎实的计算机编程基础,一年以上C++使用经验,熟练使用lua或者其他脚本语言; 2.有主流商业引擎使用经验,熟悉引擎提供的相关特性和工具的原理;有UE使用经验者优先; 3.玩法模式架构,支持低成本量产玩法模式,规则可配置,可脚本化; 4.关卡玩法及编辑方案。提供高效的地形,布怪,AI,trigger等关卡信息编辑,并提供关卡流程的脚本化管理方式; 5.状态同步或者DS同步模式,支持核心gameplay的前后台统一代码,有不同步问题识别方案以及合理的纠正方法,针对作弊问题有完善的安全性校验; 6.开发过程中可以考虑策划的可编辑,可调式能力,设计并配合相关编辑器的实现。
工作职责
1.针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计; 2.实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案; 3.主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题; 4.完成关卡策划的需求,配合工具程序完善策划工作链。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上产品策划类
1、负责游戏内大世界区域或箱庭的设计制作,并对其进行内容规划与填充; 2、设计并使用UE5制作大世界关卡/玩法物件白盒,进行验证迭代,并提出程序及美术需求,进行落地; 3、梳理与IP、程序、美术等工作流,跟进关卡编辑器优化; 4、输出关卡平面图,玩法文档等并进行持续维护。
社招5年以上IEG设计
1.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理游戏关卡中的场景资源; 2.配合程序开发适用于3D场景团队的提效工具; 3.制作出符合项目标准的开放世界地图; 4.具有良好的沟通能力并进行跨部门沟通; 5.具有清晰的逻辑性梳理规范文档,指引供应商进行制作落地。
更新于 2025-05-12
社招3年以上游戏类
1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,负责开放世界场景结构、游戏地图机制、关卡体验的规划、设计与制作。 2、规划关卡视觉概念主题、玩法主题、互动体验机制、怪物分布、NPC交互、动线规划、探索体验流程、奖励投放规划等。 3、参与和支持关卡体验密切相关的角色3C,互动机制,核心战斗体系等模块的设计和迭代。 4、输出关卡编辑器制作与优化需求,建设关卡与场景、任务策划等工作流和协作配置流程和模式。 5、结合战斗模式/关卡玩法/3C和互动机制制作关卡平面图/白盒,前置验证和迭代关卡体验。 6、与世界观、战斗策划、程序、美术等充分的沟通和跟进,实现大世界/副本/厢庭等不同类型的关卡和体验。
更新于 2025-04-14