腾讯《王者荣耀世界》技术美术(渲染向)-新星引力计划
任职要求
1.熟悉UE引擎,熟悉写实类渲染技术,有良好的代码习惯;
2.熟悉美术效果,熟悉玩法的表现需求,能够与需求方高效沟通,…工作职责
1.根据美术或产品的美术表现需求,设计材质渲染实现的技术方案;根据协商一致的方案,高效实现美术表现;并配合开发相关的工具流程或脚本工具; 2.配合美术生产线,专职负责某类材质渲染开发:场景材质或渲染开发,角色材质或渲染开发,特效材质或渲染开发; 3.分析项目资产,管理材质和材质实例的使用规范,配合引擎对渲染性能进行优化。
1.根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果; 2.利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜变化(TOD); 3.与主美、场景美术师、技术美术师和策划团队紧密合作,满足游戏各方面的灯光需求; 4.理解并遵循游戏的风格、主题及完整的游戏流程; 5.使用专有软件创建预烘焙和实时照明,设计贴图材质和基于物理的Shader,并运用图形工具进行灯光创作; 6.确保灯光系统符合游戏性能的标准和要求; 7.与引擎团队有效沟通,提升游戏的效率和性能。
1.植被资产全流程制作:负责游戏场景中各类植被资产的全流程开发,包括高中低模的创建,以及纹理贴图绘制、材质调节等工作,确保资产符合项目美术风格与技术规范;针对不同精度需求(近景特写、中景组合、远景批量布置)制定差异化建模策略,兼顾视觉表现力,动态表现与细节丰富度; 2.参考资料收集与风格把控:深入研究目标植被的生长特性,能从专业数据库等多渠道收集参考资料,精准分析植被的整体分布;分支结构、叶脉分布、色彩变化及老化损伤特征;严格遵循项目美术设定,确保制作的植被与整体场景风格协调统一; 3.技术优化与引擎适配:平衡植被美术质量与游戏性能,优化模型面数、贴图分辨率及LOD层级,解决模型在引擎中出现的卡顿、渲染错误等问题;熟练掌握Unity/Unreal等主流引擎的植被导入、材质球设置及Shader调试技巧,可运用顶点颜色控制植被细节变化,打破程序化制作的重复感;熟悉PBR(基于物理的渲染)流程,确保植被在不同光影环境下的真实呈现效果; 4.流程规范与质量管控:参与制定植被资产制作规范与标准,包括建模流程、贴图命名规则、文件归档方式等。在交付前通过质量检查表自行审核作品,确保资产符合技术指标与美术要求,高效响应修改意见,按时完成迭代优化; 5.技术研究与团队协作:持续关注行业前沿植被制作技术与工具,SpeedTree程序化建模、Substance Designer纹理生成、ZBrush高精度雕刻,扫描树干叶片等,将新技术融入项目生产提升效率。主动与场景地编、灯光渲染等岗位协作,提供植被布置建议,共同提升场景整体视觉效果;及时同步工作进度与技术难题,配合团队完成项目节点目标。
1.团队管理与协作:统筹游戏场景美术团队,合理分配任务,确保工作进度与质量;建立并完善工作流程与规范,定期组织培训与分享,提升团队整体水平;积极与策划、程序等部门沟通协作,保障美术风格与游戏整体需求一致; 2.美术风格把控:参与游戏前期场景风格预研,制定美术标准与规范;严格审核场景原画、模型、材质等美术资源,保证符合游戏风格与品质要求;根据游戏玩法与剧情,提出创新性场景设计思路,提升游戏视觉体验; 3.项目推进与优化:把控场景制作各环节,从概念设计到最终成品,确保按时交付;及时解决美术制作中的技术难题;跟进新技术、新工具,推动美术制作流程优化与效率提升; 4.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务,确保性价比最大化。