腾讯《王者荣耀世界》技术美术(渲染向)-新星引力计划
社招全职IEG设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟悉UE引擎,熟悉写实类渲染技术,有良好的代码习惯;
2.熟悉美术效果,熟悉玩法的表现需求,能够与需求方高效沟通,快速给出实现方案;
3.具备一定审美,对实现美术表现有成就感,熟悉负责模块的美术制作流程,能够为用户提供高易用性的方案。
工作职责
1.根据美术或产品的美术表现需求,设计材质渲染实现的技术方案;根据协商一致的方案,高效实现美术表现;并配合开发相关的工具流程或脚本工具; 2.配合美术生产线,专职负责某类材质渲染开发:场景材质或渲染开发,角色材质或渲染开发,特效材质或渲染开发; 3.分析项目资产,管理材质和材质实例的使用规范,配合引擎对渲染性能进行优化。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上IEG设计
1.根据项目的美术风格和视觉表现,设计高质量的游戏灯光和视觉效果; 2.利用灯光增强游戏场景的美术效果和游戏性,构建整体场景氛围,包括天气系统和昼夜变化(TOD); 3.与主美、场景美术师、技术美术师和策划团队紧密合作,满足游戏各方面的灯光需求; 4.理解并遵循游戏的风格、主题及完整的游戏流程; 5.使用专有软件创建预烘焙和实时照明,设计贴图材质和基于物理的Shader,并运用图形工具进行灯光创作; 6.确保灯光系统符合游戏性能的标准和要求; 7.与引擎团队有效沟通,提升游戏的效率和性能。
更新于 2025-06-04
社招5年以上王者荣耀设计
1.团队管理与协作:统筹游戏场景美术团队,合理分配任务,确保工作进度与质量;建立并完善工作流程与规范,定期组织培训与分享,提升团队整体水平;积极与策划、程序等部门沟通协作,保障美术风格与游戏整体需求一致; 2.美术风格把控:参与游戏前期场景风格预研,制定美术标准与规范;严格审核场景原画、模型、材质等美术资源,保证符合游戏风格与品质要求;根据游戏玩法与剧情,提出创新性场景设计思路,提升游戏视觉体验; 3.项目推进与优化:把控场景制作各环节,从概念设计到最终成品,确保按时交付;及时解决美术制作中的技术难题;跟进新技术、新工具,推动美术制作流程优化与效率提升; 4.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务,确保性价比最大化。
更新于 2025-09-24
社招2年以上IEG技术
1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
更新于 2025-04-17