腾讯《穿越火线》IP 跨端新作-游戏策划-新星引力计划
社招全职IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.了解并热爱穿越火线IP优先; 2.熟悉射击品类,有数值类从业经验优先; 3.热爱游戏,平时有玩游戏的习…
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工作职责
1.负责搭建IP新游的游戏策划工作,结合产品形态与运营目标,搭建对应的运营工具、活跃投放和资源管理体系;并负责制定与维护资源投放; 2.体验导向,能够结合数据建模/测试数据等分析定位并产出调优方向; 3.与玩法、战斗、系统等策划合作,持续打磨游戏核心体验; 4.负责所在模块的用户测试跟进与调优建议输出。
包括英文材料
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社招11年以上网易游戏(雷火)
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起! 1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
更新于 2024-12-27上海
社招3年以上IEG技术
1.负责以下工作的其中一到多项: 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
更新于 2025-09-20深圳
社招2年以上CFH-手游AP
1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进; 2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型; 3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优; 4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责; 5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。
更新于 2026-04-01深圳