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腾讯《穿越火线》IP 跨端新作-游戏策划-新星引力计划

社招全职IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.了解并热爱穿越火线IP优先;
2.熟悉射击品类,有数值类从业经验优先;
3.热爱游戏,平时有玩游戏的习惯,熟悉市面上主流撤离类/RPG类游戏者优先;
4.有良好的沟通能力,能够面对跨团队合作、协作等相关工作场景。

工作职责


1.负责搭建IP新游的游戏策划工作,结合产品形态与运营目标,搭建对应的运营工具、活跃投放和资源管理体系;并负责制定与维护资源投放;
2.体验导向,能够结合数据建模/测试数据等分析定位并产出调优方向;
3.与玩法、战斗、系统等策划合作,持续打磨游戏核心体验;
4.负责所在模块的用户测试跟进与调优建议输出。
包括英文材料
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社招3年以上IEG产品

1.负责代号CFH产品/全球发行的项目管理工作,制定并执行相关项目计划,确保项目按时交付; 2.牵头制定产品版本/发行里程碑,与研发、品牌、推广增长等多团队合作,保证内容按时交付,里程碑顺利完成; 3.监控项目进度,及时发现并解决项目中的问题,确保项目质量和效率;同时在过程中优化团队协作流程,提升团队整体的工作效率; 4.进行项目风险评估与管理,制定应对措施,确保项目顺利进行。

更新于 2025-05-16
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社招IEG产品

负责《穿越火线》系列游戏的策划工作: 1.产品设计:对射击品类有深度的认识,可以结合产品游戏案例与自主研究输出,结合发行/运营目标,落地成方案并推动落地; 2.用户洞察:熟悉并掌握用研相关技能,对目标用户进行研究分析,洞察用户诉求; 3.版本管理:负责游戏研发过程中的里程碑管理,把控进度。

更新于 2025-05-27
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社招5年以上CFM-手游AP

1.负责穿越火线IP游戏的全生命周期品牌营销工作,包括但不限于市场策略制定、方案撰写及落地执行; 2.负责策划并落地品牌营销方案、事件,建立IP品牌影响力的同时,将执行目标、执行效果与核心业务指标关联; 3.协同研发运营团队,与产品内容深度联动,制定并落实产品营销主线; 4.协同创意设计、用户社区、渠道增长、内容营销等其他相关职能,统筹用户分层策略、卖点梳理、素材筹备、社媒传播、预算流程管理等工作。

更新于 2025-08-26
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社招3年以上IEG产品

1.负责枪械武器的研发,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等; 2.负责核心战斗的3C设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等战斗模块进行优化和跟进; 3.负责外观类资源的设计,挖掘更多展示类资源的可能性,为活跃、商业化投放拓展资源线; 4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。

更新于 2025-09-02