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腾讯《穿越火线手游》-Unity高级引擎开发工程师(引擎组)

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯;
3.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光…
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工作职责


1.负责以下工作的其中一到多项:
2.引擎代码维护以及版本升级工作;
3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发;
4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术;
5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
包括英文材料
算法+
编程规范+
还有更多 •••
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