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腾讯《穿越火线:枪战王者》-韩语项目经理

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科或以上学历,3年以上工作经验;
2.具备海外游戏相关的PM工作经验,具有一定商务能力者优先;
3.韩语书面以及口语无障碍沟通,熟悉游戏相关术语;
4.有丰富的游戏经历,熟悉游戏类、社区类网站中的常用名词、专业术语和规范;
5.学习能力较强,有良好的逻辑能力、沟通能力和语言组织能力;
6.积极主动,团队合作意识强,善于沟通及表达,能承担较强工作压力;
7.熟练使用办公软件;
8.热爱游戏,射击游戏爱好者优先。

工作职责


1.负责游戏相关的IP、市场、电竞类文档和素材的翻译与商务合同跟进;
2.与版权方建立有效的双边合作与沟通机制,跟进并管理双方合作事项;
3.必要时需出差至海外地区提供会议支持,或开发商接待工作。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上IEG技术

1.负责以下工作的其中一到多项: 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2025-09-20
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社招2年以上CFH-手游AP

1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进; 2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型; 3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优; 4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责; 5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。

更新于 2025-08-30
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社招3年以上IEG技术

1.参与游戏武器管线设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现; 2.负责具体武器及万化局内玩法机制实现,包括但不限于技能/场景交互等; 3.负责相关竞技优化内容,包括但不限于武器性能/移动方案/帧率稳定性等; 4.负责维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上IEG设计

1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程; 2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈; 3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。

更新于 2025-06-20