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腾讯《穿越火线手游》3D角色设计师

社招全职腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关教育背景,有一定的游戏行业3D美术从业经验,具备良好的角色审美能力,对结构形体有深度认知;
2.了解手游制作基础格式和逻辑,对角色3D模型的制作流程与相关工具具有深度理解;
3.具有良好的沟通表达能力和团队精神。

工作职责


1.理解原画设定要素,优化提升美术设定;
2.对角色形体和面部进行塑造,引擎调优把控效果。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上IEG设计

1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程; 2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈; 3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上CFH-手游AP

1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。

更新于 2025-08-17
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社招IEG设计

1.负责游戏内场景的制作,包括景观搭建和氛围营造,确保适应多种风格环境; 2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量; 3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行; 4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。

更新于 2025-06-04
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质和进度还有资源合入; 4.与美术团队、策划,程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。

更新于 2025-06-12