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腾讯 《穿越火线:虹》角色原画

社招全职1年以上CFH-手游APP设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.对游戏美术设计保持热情,不断学习且积极探索设计边界;
2.对偏写实科幻类的角色设计在战术服饰方向具备新颖的创新与理解;
3.…
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工作职责


1.根据项目需求设计2D角色概念,为项目提供原创且富有创造力的想法与方案;
2.与策划、3D协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上CFH-手游AP

1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作; 2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题; 3.参与游戏中相关模块的编辑器与工具链建设,并制定规划和优化性能等; 4.参与引擎特性开发和技术预研,按需定制引擎功能。

更新于 2025-11-10深圳
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社招5年以上CFH-手游AP

1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。

更新于 2026-02-01深圳
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社招3年以上CFH-手游AP

1.负责FPS游戏核心战斗系统设计,包括1P/3P基础3C、武器手感等; 2.设计并迭代枪械数值体系,构建战斗平衡性和战斗节奏框架; 3.射击体验调优,包含弹道、视听手感、命中反馈等模块; 4.结合研发阶段的测试,对战斗系统进行数据分析迭代。

更新于 2026-01-07深圳
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社招2年以上CFH-手游AP

1.负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进; 2.产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型; 3.负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优; 4.和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责; 5.完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论。

更新于 2025-10-30深圳