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腾讯魔方工作室-剧情动画师-新星引力计划

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.动画基本功扎实,理解动画运动规律,有角色表演的基础,能够准确呈现动作细节;
2.有一定项目经验,做过大量表演类的动画,熟悉相关制作流程;
3.对构图和运镜有已经理解,做过 layout 的工作,保证画面的合理布局;
4.有良好的沟通能力,学习能力,能够与团队成员高效协作,及时掌握新的技术和要求。

工作职责


1.负责制作局内剧情动画,通过生动的画面展现游戏的故事情节;
2.负责制作宣发类 pv 动画和镜头设计,提升作品的视觉吸引力;
3.负责制作局内出场动画等表演相关的动作,增强角色的表现力。
包括英文材料
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社招IEG设计

1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,准确理解需求并高效完成相应功能验证; 2.精心处理Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作,确保游戏动作效果的优质呈现; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发,优化动作表现流程,提升工作效率。

更新于 2025-05-20
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社招1年以上IEG设计

1.负责跟进魔方相关项目,如异人之下等游戏项目的剧情和PV分镜设计; 2.制作静态故事板以及动态分镜预览,提供构图和节奏的参考; 3.根据制作的实际情况灵活调整设计方案; 4.与项目团队紧密合作,确保分镜设计与整体项目风格和需求一致。

更新于 2025-07-17
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社招IEG设计

1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证; 2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。

更新于 2025-06-09
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社招IEG设计

1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。

更新于 2025-06-14