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沐瞳【竞技新项目】资深/专家动作设计师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 大专及以上学历,美术相关教育背景,有5年以上相关工作经验;
2. 具有MOBA类游戏管线制作经验;了解状态机、掌握动画技术知识、了解角色绑定的能力;
3. 至少1款Unity引擎项目开发经验;
4. 能熟掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律;
5. 熟悉并能运用肢体语言,镜头语言,画面构图,有较好整体设计和呈现能力;
6. 沟通能力强,富有团队合作意识,有独立设计能力,为人踏实不浮躁,抗压能力强。

工作职责


1. 负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计;
2. 根据游戏的内容需求,确定游戏的动作风格,准确实现项目开发需求;
3. 熟练使用unity的引擎使用,对游戏的动作效果进行优化;对资源进行整合入版;
4. 与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1、能够独立完成高品质场景气氛图,跟进后续流程,把控效果落地; 2、设计基本功扎实,能独立的完成区域规划,主体建筑设计,有良好的基本审美,能GET到潮酷的审美取向; 3、负责场景原画建筑,物件设定,场景规划图,气氛图相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 4、需要阶段性对场景设计提出自我迭代方案,不断进取; 5、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。

更新于 2025-06-27
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社招3-5年美术岗位

1. 使用U3D引擎制作设计符合游戏风格和规范的特效设计,制定模板和规范; 2. 设计并制作游戏中角色,武器,怪物本体相关的特效; 3. 风格适应能力强,准确了解产品需求; 4. 配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题; 5. 能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合使用特效等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。

更新于 2025-09-18
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社招3年以上产品岗位

1、负责手游商业化、活动策划运营工作,包括游戏内相关商业化/活动规划、落地和效果分析工作,保障收入目标达成; 2、跟据不同用户行为进行针对性的活动设计,达成产品每个运营阶段的目标; 3、能够从玩家处收集并提炼用户需求或通过版本效果分析来梳理需求,深度挖掘用户诉求,拓用户活跃空间,持续进行精细化的深度挖掘; 4、基于各版本目标,完成对应商业化/活动功能设计、跟进开发上线并完成功能目标,进行效果分析和后续体验迭代; 5、拥有对活动的强设计、包装能力,能够从用户体验和精细化上追求极致。

更新于 2024-10-22
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社招5年以上产品岗位

1、负责竞技类游戏的核心系统设计,包括不限于成长、社交、活动、商业化等模块 2、对游戏内各个系统的体验与驱动力有独立的拆解和推导能力,并且参与游戏内各个系统的交互设计与验证 3、深度参与到各个系统模块的开发中,对落地效果负责 4、能够通过测试数据持续完善迭代游戏内容

更新于 2025-02-06