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腾讯腾讯游戏-小游戏战斗策划-新星引力计划

社招全职1年以上公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有1年以上战斗策划工作经验,有rpg、roguelike、暗黑类游戏经验优先;
2.深度体验国内外主流暗黑类游戏产品,小游戏深度玩家,能拆解核心设计逻辑;…
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工作职责


1.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量;
2.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进;
3.持续了解海外市场动态,对新的玩法原型进行调优修改,研究竞品动态与行业趋势,制定差异化产品策略。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上IEG产品

1.负责海外小游戏的养成、战斗、商业化等模块的数值模型搭建和调优; 2.与系统策划配合,负责玩家成长的体验设计,确保各层玩家成长进度和体验符合规划; 3.与商业化策划配合,负责游戏货币、礼包资源的产出投放和定价策划,提升玩家付费; 4.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量; 5.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进。

更新于 2025-07-29深圳
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社招1年以上V7产品部 -

1.负责小游戏战斗模块及其他模块的开发工作,实现游戏战斗逻辑与功能; 2.与策划、美术等团队紧密合作,进行敏捷开发和迭代; 3.对现有战斗系统进行优化,适应新的游戏类型要求; 4.跟踪并研究小游戏战斗领域的发展趋势,为产品创新提供支持。

更新于 2025-06-24深圳
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社招1年以上IEG产品

1.负责海外SLG小游戏核心玩法框架搭建,主导资源管理、战斗系统、城建发展等核心模块设计,确保逻辑清晰且符合用户需求; 2.根据市场趋势与用户数据分析,制定数值模型、经济系统和付费点设计,持续优化游戏平衡性与留存率; 3.研究竞品动态与行业趋势,提炼创新玩法与系统设计方向,制定差异化产品策略; 4.结合用户心理与付费习惯,设计符合目标市场的运营活动及商业化方案。

更新于 2025-08-20深圳
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社招3年以上IEG微信游戏合

1.熟练运用AI工具快速生成关卡原型、关卡配置与玩法脚本,结合自研UGC编辑器高效制作高质量游戏关卡; 2.运用AI工具辅助生成角色技能配置、武器数值表、战斗行为脚本等内容,快速完成战斗系统设计与数值平衡; 3.基于玩家测试与数据反馈持续优化关卡难度、战斗节奏与成长体验,输出设计规范与调优方法论; 4.制作覆盖不同游戏品类与设计场景的官方关卡模板与战斗案例,采用模块化设计降低开发者学习成本; 5.撰写AI辅助关卡与战斗设计的官方文档与最佳实践,完善AI关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。

更新于 2026-01-29深圳