腾讯《穿越火线:虹》2D场景设计师
社招全职5年以上CFH-手游APP设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上相关工作经验,热爱游戏与多种文化主题的碰撞; 2.想象力丰富,视野开阔,审美在线,有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力良好的绘画技巧; 3.熟悉FPS类型游戏,写实场景设计经验者优先; 4.熟练使用Blender以及AI绘画等工具辅助提高设计效率; 5.善于协作沟通,逻辑清晰,有良好的职业素养及团队合作精神。
工作职责
1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等; 2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地; 3.把控外包质量和进度,保证资源量产。
包括英文材料
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社招5年以上CFH-手游AP
1.配合主美及概念设计,制作美术资产; 2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计; 3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调; 4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
更新于 2025-08-17
社招5年以上CFH-手游AP
1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核; 4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
更新于 2025-08-17
社招5年以上CFH-手游AP
1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。
更新于 2025-08-17