腾讯《穿越火线:虹》2D场景设计师
社招全职5年以上CFH-手游APP设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上相关工作经验,热爱游戏与多种文化主题的碰撞; 2.想象力丰富,视野开阔,审美在线,有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力良好的绘画技巧; 3.熟悉FP…
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工作职责
1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等; 2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地; 3.把控外包质量和进度,保证资源量产。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上CFH-手游AP
1.配合主美及概念设计,制作美术资产; 2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计; 3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调; 4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
更新于 2026-01-07深圳
社招1年以上CFH-手游AP
1.根据项目需求设计2D角色概念,为项目提供原创且富有创造力的想法与方案; 2.与策划、3D协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
更新于 2026-02-04上海
社招3年以上CFH-手游AP
1.负责射击PVEVP大地图关卡的设计与跟进,包含大世界规划及POI设计,对关卡的最终质量负责; 2.绘制2D Layout,搭建关卡白盒,设计并实现关卡原型,设计并跟进相关的功能特性; 3.全流程跟进关卡从白盒到工程落地,和美术、叙事等管线进行合作,协调落地过程中所需的相关资源; 4.负责地图测试过程中的平衡性调整和关卡战斗体验调优; 5.完善大地图关卡的制作流程,提升管线效率,沉淀设计方法论,和组内同学共同成长。
更新于 2026-01-19深圳