腾讯游戏宣发设计师
任职要求
1.负责项目KV海报的创意提案及设计制作; 2.负责各渠道方(如微信、手Q等)资源位素材的统筹制作,协调各游戏项目组内的渠道素材资源产出与风格把控; 3.…
工作职责
1.2年以上游戏视觉设计工作经验,参与过完整游戏宣发流程优先; 2.拥有较高的设计审美能力,擅长写实类游戏设计风格(如武侠、西幻、开放大世界等),并能够掌握不同风格的视觉表现,具备优秀的创意思维能力; 3.熟练掌握各种平面设计类软件,有三维或动态设计能力者更佳; 4.对于视觉设计抱有高度热情,积极探索更优的设计方法,完善整体工作流; 5.具备良好的沟通能力,包含与游戏项目组内和外部CP方关于设计制作的反馈执行。
1、负责游戏宣发相关平面物料的制作,包含广告、H5落地页、应用商店等素材的设计与制作; 2、跟进游戏市场流行趋势,能够针对不同品类的广告素材梳理方向性的归纳建议; 3、能够通过数据导向反推设计理念,以优化设计产出的数据表现。
1、负责游戏宣传素材设计,包括不限于KV主视觉/海报/Banner/视频包装等; 2、负责参与将产品核心卖点转化为具有市场爆发力的视觉创意方案,推动宣传物料的创意制作全流程落地; 3、建立并维护品牌视觉设计标准与规范,确保跨平台宣发内容调性统一; 4、有较好的用户体验思维,熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。
1、参与游戏视觉推广设计,独立完成不同游戏风格定制、负责网页双端、小游戏/H5等设计和交互梳理; 2、根据需求进行整体视觉风格产出,复杂项目的统筹跟进,进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、能运用AIGC等新工具产出; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线;
1. AI原生工作流搭建:主导平面到视频的AI一体化生产管线,建立可复用的语义控制体系、风格锁定方案与质量验收标准,将静态视觉语言系统性地迁移至动态场景,实现买量素材从创意到成片的提效。 2. 发行视觉策略制定:深入理解SLG产品的用户决策链路,基于渠道特性(信息流/商店/社区)与投放数据反馈,输出高转化率的视觉创意方案,让设计在曝光、点击、转化各环节都承担明确的商业目标。 3. 全触点风格管控:建立品牌视觉资产库与AI风格锚点规范,确保从商店五图、买量素材、社媒内容到品牌KV的跨媒介一致性,在AI生成过程中守住品牌辨识度与品类调性。 4. AI能力边界探索:持续追踪多模态大模型、AI视频生成、智能体工作流等前沿工具的演进,将新技术快速转化为团队产能或创意突破点,推动设计职能从执行向策略层迁移。