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字节跳动游戏宣发视觉设计师-ONE Studio

社招全职3年以上A31098地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、美术、设计或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏行业从业经验;
2、熟练使用Photoshop、Illustrator,具备较高的图像合成能力、字体设计能力与一定的手绘能力,能熟练使…
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工作职责


1、负责游戏宣发相关平面物料的制作,包含广告、H5落地页、应用商店等素材的设计与制作;
2、跟进游戏市场流行趋势,能够针对不同品类的广告素材梳理方向性的归纳建议;
3、能够通过数据导向反推设计理念,以优化设计产出的数据表现。
包括英文材料
学历+
Photoshop+
相关职位

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校招应届实习

1、负责游戏宣传素材设计,包括不限于KV主视觉/海报/Banner/视频包装等; 2、负责参与将产品核心卖点转化为具有市场爆发力的视觉创意方案,推动宣传物料的创意制作全流程落地; 3、建立并维护品牌视觉设计标准与规范,确保跨平台宣发内容调性统一; 4、有较好的用户体验思维,熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。

深圳
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、参与游戏视觉推广设计,独立完成不同游戏风格定制、负责网页双端、小游戏/H5等设计和交互梳理; 2、根据需求进行整体视觉风格产出,复杂项目的统筹跟进,进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、能运用AIGC等新工具产出; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线;

更新于 2026-01-07杭州
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社招2年以上荒野起源-手游A

1.2年以上游戏视觉设计工作经验,参与过完整游戏宣发流程优先; 2.拥有较高的设计审美能力,擅长写实类游戏设计风格(如武侠、西幻、开放大世界等),并能够掌握不同风格的视觉表现,具备优秀的创意思维能力; 3.熟练掌握各种平面设计类软件,有三维或动态设计能力者更佳; 4.对于视觉设计抱有高度热情,积极探索更优的设计方法,完善整体工作流; 5.具备良好的沟通能力,包含与游戏项目组内和外部CP方关于设计制作的反馈执行。

更新于 2025-11-18上海
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、​引擎​编导​需要​通过​游戏​引擎​的​载体,​在​深入​掌握​和​了解​游​戏​端​内​内容​的​基础​之​上,​与​带片​导演​配合​与​衔接;​同时​利用​自身​对于​影视化​镜头​语言​的​设计​思路​和​制作​经验,​在​端内​实操​完成​PV​和​视频​相关​的​设计​与​制作​产出;​ 2、​引擎​编导​可以​在​引擎​端内​直接​效率​产出layout​编排、​预演、​实录​及​timeline拼接​效果​等,​效率确​认​影片​的​设计​意图​和​效果。​中​后期,​根据​需求​可以​直接​运用​引擎​资源​直接​产出​具有​相对​完整​编排​与​设计​效果​的​镜头​内容;​ 3、​引擎​编导​需要​更多​与​项目​各​环节​技术​人员​对接​与​沟通,​对​齐​资源,​并​在​过程​中​不断​解决​端内​的​技术​问题,​推进​视频​内容​的​编排​设计​与​产出。​

更新于 2025-12-23杭州