腾讯《穿越火线:虹》3D武器
社招全职3年以上CFH-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1. 3年以上枪械开发经验,对枪械材质准确度有理解,精通写实枪械还原、硬表面流程及PBR规范; 2. 具有较好的审美,能转译原画、补全枪械细节,可提供引擎枪械问题解决方案; …
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工作职责
1. 负责写实枪械高低模、PBR贴图制作,还原原画,保障视觉与细节质量; 2. 协同TA搭建材质体系,熟练用UE5调试资产,解决引擎内枪械相关问题; 3. 跟进武器功能开发与资产落地,优化制作流程,保障局内外枪械表现; 4. 全流程管理外包(需求/进度/品控),培养外包团队;协同上下游,确保资源合规统一、把控项目周期与质量。
包括英文材料
Maya+
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1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。
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1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核; 4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
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