腾讯《逆战:未来》美宣设计师
社招全职3年以上code-z设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年及以上游戏视觉设计从业经验,对FPS及科幻射击品类有浓厚兴趣,并对品类美术风格有相应研究,有相关项目经验者优先;
2.精通blender或c4d,熟悉maya,3D Max等三维制作软件,熟悉制作…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.参与游戏版本主题视觉开发,为不同版本输出版本KV\KA; 2.负责游戏角色、武器等游戏商业化内容视觉物料的整体创意与制作; 3.为游戏内容宣发图提供渲染精修支持; 4.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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更新于 2026-06-22深圳
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1.使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等; 2.与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求; 3.理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;通过专有软件创建预烘焙和实时照明; 4.创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求; 5.与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
更新于 2026-07-01深圳
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更新于 2026-06-30深圳