腾讯《逆战:未来》导演(创意向)
社招全职5年以上code-z设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏行业或广告行业从业经验,热爱游戏,并对FPS品类及科幻射击品类有浓厚兴趣,有相关项目经验者优先; 2.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点或角色输出有效的执行方案,并可根据方案与不同岗位小伙伴配合,跟进完成宣发物料制作; 3.有丰…
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工作职责
1.负责产宣发概念CG、版本PV、角色演绎、商业化演绎等宣发素材的前期创意及导演的工作; 2.在项目前期给到非常准确的创意和故事脚本、整条片的Tone&Manner,以及moodvideo,并将这些内容传递给执行团队; 3.在项目执行阶段跟进每一个执行细节,与合作伙伴共同推进项目的制作,并给予准确的美术指导,做好项目的品质把控直至素材顺利投放。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点或角色输出有效的执行方案,并根据方案与上下游配合,跟进完成宣发物料制作; 2.负责产品首发大CG、概念CG、角色演绎、商业化演绎等宣发素材的前期创意及导演的工作; 3.负责创意和故事脚本、Tone&Manner,以及moodvideo精准输出,并将内容传递给执行团队; 4.在项目执行阶段跟进每一个执行细节,与合作伙伴共同推进项目的制作,并给予准确的美术指导,做好项目的品质把控直至素材顺利投放。
更新于 2026-06-30深圳
社招3年以上逆战设计
1.服务于游戏产品的局内商业化动画/叙事动画的创意和导演工作; 2.能独立对接需求,并主导完成动画创意策划方案; 3.指导外部供应商推进动画创意的执行落地; 4.在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给出建议。
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更新于 2026-06-22深圳