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腾讯SLG项目-游戏视觉设计师-(KV)

社招全职1年以上重返帝国-手游APP设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年以内游戏视觉设计经验,对SLG及中世纪写实风格有浓厚兴趣和深入研究,具备相关品类项目经验者优先;
2.能够精准提炼产品核心卖点,策划并输出有效的视觉创意方案,并具备将方案高质量落地为各类宣传物料的能力;
3.精通主流视觉设计软件(如PS、AI等),熟练掌握角色与场景的三维渲染表现技法,能运用3D技能显著提升视觉作品的质感与表现力;
4.深谙品…
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工作职责


1.基于产品内核、市场趋势与用户洞察,主导游戏品牌的整体视觉风格定位与创意提案,负责构建涵盖Logo、字体、色彩、主KV、官网及全渠道营销内容的完整视觉系统;
2.负责游戏版本内外的运营活动、市场推广的全套视觉包装设计,针对不同产品阶段(如测试、上线、大推、赛事)高效产出包括但不限于活动Banner、平台推广图、H5页面、宣传海报等高质量素材;
3.结合产品玩法与美术风格,建立并维护品牌视觉设计规范,以及针对不同平台(如社交媒体、应用商店)的宣传物料标准化模板,确保视觉输出的统一性与高效性;
4.负责管理外包设计团队,对接需求、审核成果并提供专业反馈,与产品、运营团队协同,确保外包产出的美术素材在品质、风格与时效上符合项目要求。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术设计类

1、根据SLG游戏的需求,设计并制作战斗技能、场景特效、UI动效等; 2、确保特效在Unity-HDRP管线下的高质量表现; 3、使用Unity的粒子系统、Shader、光照、后处理等技术,创造符合SLG游戏风格的特效,确保特效在不同平台(PC、移动端等)上的表现效果一致且流畅; 4、熟悉Unity-HDRP管线的渲染流程,能够根据HDRP的特性调整和优化特效,对特效进行性能优化; 5、确保其在HDRP管线下的运行效率,尤其是在大规模战斗场景中的表现; 6、与策划、美术、程序团队紧密合作,确保特效与游戏整体风格和玩法相匹配; 7、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供特效相关的创意和技术支持; 8、关注Unity-HDRP管线的最新技术发展,探索新的特效制作工具和方法,推动团队在特效制作上的技术创新,提升SLG游戏的视觉表现力。

更新于 2025-08-13上海
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社招3年以上美术设计类

1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-08-27上海
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社招3年以上

1.了解SLG品类产品,根据产品特性及需求,以产品思维进行整体的界面视觉包装设计,并将方案推进落地。 2.辅助制定产品设计规范,优化工作流程,提高工作品质与效率。 3.根据已有的美术及UI风格,延展常规系统及其他重要系统的设计方案,确保设计方案在项目中的完美落地。 4.与组内设计师、程序、动效、美术同学等多个职能岗位,共同协作优化方案提升整体品质。 5.具备竞品分析的能力,深度发掘和思考产品和用户需求,为产品的设计方向提出一些见解。

更新于 2025-09-29广州
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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2、设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3、为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4、与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5、与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6、与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7、确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8、参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9、输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10、根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-12-24上海