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腾讯在研3D动作游戏-游戏测试开发工程师

社招全职2年以上公共技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟悉研发和测试的基本流程,熟练掌握用例设计的各类方法和技巧;
2.对性能测试、协议测试、自动化测试,安全测试,容灾测试等至少一类专项测试有了解和应用经验;
3.能基于代码层面理解程序实现,进行测试方案…
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工作职责


1.负责在研3D动作游戏的质量保障工作,把控产品品质,助力项目成功;
2.和子公司及外包同学协作,制定测试计划,确定测试方案,跟踪测试执行,把控和消解风险项;
3.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等;
4.针对游戏业务测试中的难点,优化或提出新的测试方案,引入或开发测试工具解决测试问题。
包括英文材料
脚本+
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1.负责从概念到3D的关卡地图设计; 2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地; 3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责; 4.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程; 5.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。

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1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

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