腾讯Technology Platform-游戏引擎工具研发工程师
社招全职5年以上公共技术地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.三年以上C/C++项目经验; 2.扎实的算法和数学基础,尤其是通晓线性代数,计算几何等方向; 3.掌握常用PCG算法, 熟悉unity/UE4/UE5/Houdini尤佳; 4.有游戏制作工具开发经验,理解美术/策划对技术工…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上公共技术
1.5年以上3D引擎开发经验,精通UE或Unity引擎光照与渲染模块; 2.扎实的数学基础(球谐函数、蒙特卡洛积分、辐射度量学); 3.深入理解全局光照理论(Path Tracing、Radios
更新于 2026-08-21深圳
社招5年以上公共技术
1.5年以上3D引擎开发经验,精通UE或Unity引擎渲染架构; 2.扎实的数学基础(线性代数、微积分),精通计算机图形学核心算法; 3.深入理解GPU/CPU体系结构、渲染管线、Tile-Bas
更新于 2026-08-21深圳
社招3年以上QQ飞车技术
1.3年以上游戏相关开发经验,2年以上UE使用经验; 2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础; 3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和Shader的开发,了解美术资源制作流程; 4.有性能优化
更新于 2026-02-05深圳