腾讯金铲铲之战-3D角色模型师
社招全职3年以上JK项目设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验; 2.美术功底扎实,对美卡雕刻、风格化角色模型制作,手绘贴图有深刻理解,擅长制作Q版角色脸部形象; 3.精通ZB、PS 、Max/Maya等主流软件,熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及…
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工作职责
1.负责《金铲铲之战》局内英雄,及局外系统小小英雄的角色模型制作与审核反馈; 2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格; 3.针对自走棋“俯视角+多单位同屏”特性,优化模型的视觉焦点,保障复杂战斗下的模型品质; 4.协同策划与程序,跟进角色模型在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.具备手绘Q版和大众审美.能够主导项目整体的角色风格; 2.对英雄联盟IP熟悉,设计能与主题和故事情节相符合; 3.负责参与设计与拆分英雄原皮,角色商业化皮肤,并且跟进模型落地效果; 4.有跟包制作内容,反馈与审核经验,确保实现符合预期,同时提供技术支持和指导; 5.能协同跨部门合作,保证落地后的版本局内外品质,良好的自我工作项目管理和沟通表达能力。
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