腾讯Technology Platform-UE资深技术美术-角色渲染方向
社招全职2年以上QQ飞车设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备丰富的游戏角色渲染效果制作经验; 2.熟悉Unreal/Unity引擎的材质与渲染模块,了解实时渲染光照体系; 3.熟练掌握角色资产制作流程及相关 DCC 工具,熟悉 3ds Max、ZBrush、Substance 等制作流程; 4.有完整商业项目角色TA经验,尤其是角色渲…
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工作职责
1.开发材质和工具,以满足项目对角色、生物等资产的渲染品质提升和特殊表现需求; 2.根据项目美术风格,搭建可复用的角色材质方案; 3.角色光照与渲染方案制定; 4.配合引擎程序、美术团队,推进角色相关的资产规范化和性能优化。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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