腾讯J3-UE5动作游戏-场景原画设计师
社招全职5年以上公共设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.5年以上游戏场景概念设计经验,有至少一款完整上线项目经验,有动作游戏/ARPG项目经验者优先; 2.美术功底扎实,对建筑结构、材质表现、空间透视及光影氛围有出色的设计与把控能力; 3.擅长暗黑奇幻、史诗神话、废墟遗迹等厚重题材的场景风格,能在写实框架下进行具有辨识度的差异化设计; 4.具备环境叙事意识,善于通过场景细节传递世界观信息与故…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招8年以上公共设计
1.8年以上游戏3D美术经验,有动作游戏/ARPG项目经验者优先; 2.具备场景、角色制作能力,能独立完成从高模雕刻、拓扑布线、材质贴图到引擎调试的全流程制作; 3.精通ZBrush、Maya/3ds
更新于 2026-06-01深圳
社招5年以上CFH-手游AP
1.具备5年以上游戏动作设计经验,至少参与过1款完整的3A或高品质动作/射击类项目; 2.精通UE5动画系统,包括Motion Warping、Motion Matching、Control Rig
更新于 2026-05-26深圳
社招5年以上CFH-手游AP
1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画); 2.精通 3ds Max 动画模块,对CS/Biped、CA
更新于 2026-05-26深圳