腾讯OG项目组-3D 场景设计师(自然生态向)
社招全职5年以上Project OG-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.美术相关专业优先,3-5年以上游戏3D场景美术经验,有写实开放世界项目经验者优先; 2.扎实的美术基础,具备良好的造型、结构、材质、色彩、空间、光影理解能力,对自然生态环境有较强观察力和还原能力; 3.熟悉写实风格场景制作流程,能够独立完成生态向场景资产制作与整体搭建; 4.熟练使用以下至少多项工具:Maya / 3ds Max / Blender、ZBrush、Substance 3D Painter/Designer、Photoshop、SpeedTree、UE5; 5.熟悉 UE5 生态场景相关功能与工作流,包括但不限于:Landscape、Foliage、Material、Nanite、Lumen、World Partition、PCG 等; 6.具备开放世界项目相关经验,理解大地图场景生产方式、生态分布逻辑及玩…
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包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
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