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快手场景编辑-【游戏事业部】

社招全职3-5年D7552地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,美术等相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用;
3、3-5年场景关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作,有线上项目经验优先;
4、具有较高的审美和美术风格把握能力,对光线和色彩有系统的认知,对氛围的理解和打造有精准的把握能力;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

工作职责


1、负责项目场景地编工作,包括部分模型制作,为关卡表现设定标杆;
2、具备场景设计能力,组织场景关卡制作人员开展工作;
3、参与具体关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、配合产品美术总监/主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
5、具备项目美术资产管理能力,积累和共享关卡编辑经验,编写规范手册并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
学历+
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社招3-5年D6932

1、负责项目场景地编工作,包括部分模型制作,为关卡表现设定标杆; 2、具备场景设计能力,组织场景关卡制作人员开展工作; 3、参与具体关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、配合产品美术总监/主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5、具备项目美术资产管理能力,积累和共享关卡编辑经验,编写规范手册并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-02-17
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社招3-5年D6961

1、负责场景地形的绘制及场景物件的摆放 ; 2、负责场景光照大气雾效等设计,氛围表现环境营造等; 3、负责场景资源整合和性能优化 ; 4、负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 ; 5、负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。

更新于 2025-03-19
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社招3年以上D0061

1、负责3D模型制作和资源优化整合工作; 2、与原画设计,场景编辑,技术等相关环节保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作。

更新于 2025-02-17
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社招3年以上D6961

1、负责二次元/写实/卡通风格的3D模型制作和资源优化整合工作; 2、与原画设计,场景编辑,技术等相关环节保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作。

更新于 2024-09-09