快手场景编辑-【游戏事业部】
社招全职3-5年J0003地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,美术等相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用; 3、3-5年场景关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作,有线上项目经验优先; 4、…
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工作职责
1、负责项目场景地编工作,包括部分模型制作,为关卡表现设定标杆; 2、具备场景设计能力,组织场景关卡制作人员开展工作; 3、参与具体关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、配合产品美术总监/主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5、具备项目美术资产管理能力,积累和共享关卡编辑经验,编写规范手册并培养新人,分享设计经验。
包括英文材料
学历+
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3-5年D6932
1、负责项目场景地编工作,包括部分模型制作,为关卡表现设定标杆; 2、具备场景设计能力,组织场景关卡制作人员开展工作; 3、参与具体关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、配合产品美术总监/主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 5、具备项目美术资产管理能力,积累和共享关卡编辑经验,编写规范手册并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-02-17广州
社招3-5年D6961
1、负责场景地形的绘制及场景物件的摆放 ; 2、负责场景光照大气雾效等设计,氛围表现环境营造等; 3、负责场景资源整合和性能优化 ; 4、负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 ; 5、负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。
更新于 2025-03-19杭州
社招3年以上D0061
1、负责3D模型制作和资源优化整合工作; 2、与原画设计,场景编辑,技术等相关环节保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作。
更新于 2025-02-17上海