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快手2D游戏动画师- 【游戏事业部】

社招全职2年以上D6961地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、美术类院校优先;有两年及以上游戏公司2D动画工作经验;
2、熟悉使用Spine、AE、FLASH、Dragonbone Live2D等动画制作工具,精通Spine优先; 
3、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
4、精通2D动作的制作流程,了解并能熟练运用特效相关的制作软件; 
5、具备团队合作经验,良好的沟通能力和团队协作能力,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 
6、热爱游戏,对于当前流行的产品有比较深的了解。

工作职责


1、配合项目制定游戏动作风格及立绘动画风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
包括英文材料
相关职位

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社招D6918

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、配合2D分镜师或自行完成3D分镜设计,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄; 3、对接外包资产产出,把控品质; 4、配合营销,能利用已有的资源,快速产出视频资源。

更新于 2024-11-04
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社招2年以上D6961

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

更新于 2025-02-18
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社招2年以上D6961

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

更新于 2025-09-25
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社招3年以上D2571

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

更新于 2025-02-17