快手工具引擎开发专家(上海)-【游戏事业部】
社招全职3年以上D2574地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科以上学历,计算机相关专业;
2、3年或以上的通用引擎工具类开发经验,有过完整上线…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、UE引擎相关工具链的研发、改进,能根据需求完成引擎相关工具、编辑器功能开发和维护,开发内容不限于各类玩法编辑器、游戏性能分析优化、引擎稳定性维护、热更新等; 2、参与游戏美术相关工具链的设计和开发; 3、不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招10年以上软件研发类
1、参与mmorpg项目,在项目中担任客户端主程序,负责优化引擎、客户端技术方案制定和日常管理工作; 2、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关,代码优化; 3、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 4、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,完善并持续优化工具链; 5、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化; 6、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。
更新于 2025-08-13上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责游戏引擎渲染模块的核心开发,包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统的设计与实现; 2. 优化渲染管线性能,提升多平台(PC/移动端)的渲染效率与画质表现; 3. 跟踪学术界与工业界最新图形技术趋势,完成技术预研与落地; 4. 主导跨平台图形API(Vulkan/DX11/Metal/OpenGL)的适配与优化; 5. 分析并解决复杂性能问题,制定渲染层级的LOD、批处理等优化策略; 6. 与美术、技术美术(TA)团队深度合作,推动引擎工具链与工作流升级;
更新于 2025-06-05上海
