网易资深引擎渲染专家(萤火)
任职要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法 2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法 3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化 4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法 5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展 6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别 7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点 8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度,对自研引擎开发有兴趣者优先 9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
工作职责
1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。
我们是vivo游戏优化团队,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以图形渲染算法为核心,推动移动端游戏在高画质、高帧率方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索Vulkan/OpenGL ES等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于数亿台vivo手机,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 你将与我们一起专注于: 1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; 2、图形API与GPU性能调优:优化Vulkan/OpenGL ES渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; 3、高级渲染技术研发:探索并实现光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO等前沿技术,提升移动端游戏画质; 4、游戏引擎适配与优化:与游戏厂商合作,优化Unity/Unreal Engine在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; 6、竞品分析与技术预研:跟踪行业最新图形技术(如Nanite、Lumen、Mesh Shading等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱计算机图形学、游戏引擎、GPU优化,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!
1. 负责跨平台(PC+移动端+主机)引擎功能开发和性能优化; 2. 负责跨平台(PC+移动端+主机)图形渲染算法开发和性能优化; 3. 负责推进小团队目标达成。