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快手游戏动画编导

社招全职D0061地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;
3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
4、镜头造型能力,对画面构图要有较好的审美;
5、熟悉各种视听语言在分镜中的准确表达方法;
6、有2D动画分镜经验者优先;
7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。

工作职责


1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
2、根据需求制作动画2d或3d分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄及最终的效果落地;
3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈;
4、参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上D10522

1、负责游戏的片头动画、剧情过场动画的制作和落地,确保视频与游戏风格统一,保证落地质量; 2、能够较好的与策划、美术团队沟通交流,跟进游戏动画视频音乐、音效、美术、剪辑等内容的规划与质量把控,指导并完成游戏动画的全流程; 3、根据各类需求设计游戏影片,表达创意,提升游戏品质及世界观的完整度。

更新于 2025-02-17
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1,负责网易大DAU类游戏产品的导演或编导创意方案和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意动画的内容; 2,负责跟进营销项目组动画需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,需要有较强的创意动画能力,并可以明确给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物背景解读及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等; 3,能把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程; 4,与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行,并对最终执行效果负责; 5,可协助部门内部需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 6,与营销团队合作,确保创意动画精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。

更新于 2025-05-06
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校招

1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲; 2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地; 3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验; 4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。

更新于 2025-07-30
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社招D6918

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、配合2D分镜师或自行完成3D分镜设计,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄; 3、对接外包资产产出,把控品质; 4、配合营销,能利用已有的资源,快速产出视频资源。

更新于 2024-11-04