快手战斗关卡策划实习生(上海)-【游戏事业部】

【项目背景】 Warpath是一款军事题材的自由行军即时战斗的SLG游戏,该游戏已在全球多个国家上线,并保持着稳定且优秀的成绩。 1.在指导下,完成游戏内多模块的设计,如军官技能、战术技能的设计等。 2.独立负责战斗组的基础功能的制作和跟进,包括表格配置、和其他岗位的沟通协作以及功能验收等。 3.在指导下,协助完成战斗关卡的设计和制作。

1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。 2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。 3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。

1. 参与《无限暖暖》的各类关卡设计。在导师的带领下,与美术、任务、玩法、IP等职能共同创作,充分把控各类关卡的主题和核心体验,使关卡设计契合游戏风格与世界观; 2. 参与《无限暖暖》的各类关卡制作。在导师的带领下,制作关卡平面图和搭建关卡白盒,推进各类功能、机制和交互物的制作,与3C、战斗、数值等职能合作,充分把控关卡的节奏,给玩家带来高质量的游玩体验; 3. 基于各区域的主题和核心玩法,参与设计各类型关卡中各种有趣的地形结构、交互和机制等玩法内容,制作白盒验证并参与开发流程,跟进各类功能和资源的落地并整体优化,丰富大世界的关卡游玩体验和探索节奏; 4. 参与关卡相关的工作流梳理和管线建设。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。 ZERO,是从0开始,是不畏过往,不惧将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。 36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们! 1、参与一款移动端CCG游戏的系统设计,参与游戏内卡牌效果、表现的设计和配置; 2、卡牌相关内容的跟进与配置,成就等各方面的配置落地; 3、参与游戏内系统的跟进与配置,并进行迭代优化。