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快手游戏动画分镜师(广州)

社招全职3年以上D10522地点:广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上工作经验,热爱游戏行业;
2、具备较强的理解能力和镜头表达能力,准确把握剧本整体节奏与风格;
3、对影视艺术及镜头理论有深刻理解,镜头设计上有独到见解;
4、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,有良好的氛围图绘制能力。

工作职责


1、根据游戏剧本,构建分镜故事板及风格能够独立设计并绘制符合的游戏需求的画面;
2、熟练运用动画电影分镜专业知识,在遵循专业原则的基础上表现良好的构图和透视,通过镜头语言准确表达剧本故事情节;
3、能够很好的与策划、美术团队沟通合作。
包括英文材料
相关职位

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社招美术岗位

1,结合温暖治愈的UI风格,提供动效视觉概念设计以及动态创意方案 2,负责动效设计拔高和迭代,制定动视标杆以及梳理方法论,协助项目把控整体游戏UI动效节奏和风格 3,具备Unity项目动效落地经验,熟悉Unity动效落地流程,推动开发动效落地工具、梳理项目动效落地规范 4,具备动画分镜能力以及产品思维,整合美术资产产出动态创意视频 5,对界面动效实现效果与性能有深入的了解,能提出平衡两者关系保证设计解决方案 6,有过长期积累的游戏体验,对游戏类型、玩法、体验具备解构力和判断力

更新于 2025-03-31
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

更新于 2025-09-26
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校招美术类

1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期分镜脚本设计以及绘制。 2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时与内部其他环节同学一起落实具体镜头效果。 3.协助跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。

更新于 2025-07-30
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社招美术类

根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版;分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节;前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。

更新于 2025-03-21