快手游戏3D建模实习生
实习兼职D10360地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历;
2、具有扎实的美术功底,热爱游戏美术,具备一定的审美能力;
3、能掌握常用3D制作软件,了解游戏美术的制作流程和规范;
4、具有较强的学习能力和毅力,能吃苦耐劳,对自己的专业水平有严格的要求和追求;
5、较强的文字理解力和表达能力,思维灵活,性格开朗,善于沟通与合作;
6、投…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责游戏中3D角色与相应道具、场景的制作及输出工作; 2、较为精确还原原画设计并丰富角色的细节; 3、根据项目制作规范,参与资源的检查审核,确保符合项目的生产需求。
包括英文材料
学历+
相关职位

校招美术部
我们正在寻找有激情、有创造力的24/25届 应届毕业生,加入我们的团队,一起为我们的顶级手机游戏创建出色的3D场景! 1、负责制作高质量的3D场景及其相关元素; 2、参与场景构思和设计,包括选择合适的贴图和材质; 3、熟练掌握3D建模软件,如Maya 3Dmax,Substance Painter,PS并可以完成优秀的贴图和渲染; 4、与程序员和其他美术人员密切合作,确保场景的完整性和功能实现; 5、持续学习并跟踪最新的3D技术和行业趋势。
更新于 2025-10-16深圳
实习
协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。
更新于 2026-05-21上海

