
西山居游戏AI算法工程师
任职要求
1、计算机、人工智能或应用数学等相关专业本科及以上,具有机器视觉、强化学习等相关经验; 2、具备Linux下编程与开发能力,熟练掌握C/C++/Python等至少一种编程语言; 3、深入理解ReAct/Planning推理范式,有生产级Agent开发及落地经验者优先; 4、有大模型微…
工作职责
1、负责游戏场景下大模型的后训练算法研究与开发,包括但不限于SFT、RLHF、DPO等,提供端到端的AI技术解决方案; 2、负责前沿模型技术与Agent能力的探索调研、实验与开发,并且推进在游戏场景内落地; 3、负责梳理与搭建算法训练与上线相关的工程管线,建立稳定可复用的实验与落地环境。
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
1. 参与网易伏羲游戏AI产品的质量保障,包括AIGC、自然语言、用户画像、强化学习等算法测试和性能测试; 2.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例;积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议; 3. 挖掘研发和测试过程中的痛点,通过开发测试平台、工具的等方式来提升研发的质量和效率; 4. 对前沿测试技术有较高的敏感度,思考AI在测试领域的应用,能够引入并应用到工作中。
1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。