快手系统策划-【游戏事业部】
社招全职3-5年J0005地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 熟悉回合制战棋和数值卡牌 RPG品类,有战棋项目经验或三国题材项目经验者优先;
2. 能独立输出规范、清晰、可执行的策划文档(Word/Excel/思维导图/原型),逻辑严谨,沟通高效;
3. 对战棋/策略游戏有深度理解,注重玩家体验与策略深度;
4.…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责游戏核心玩法、养成系统、经济系统和活动玩法等全流程设计与文档输出; 2. 完成系统规则、界面逻辑、操作流程、产出投放等完整策划方案,确保可落地、可迭代; 3. 协同程序、美术、测试推进开发,把控需求实现质量,及时解决研发与上线后问题; 4. 负责上线后系统体验调优、玩法迭代、数值平衡、留存与付费健康度优化; 5. 跟踪竞品战棋/卡牌RPG/三国类项目,提炼可复用设计思路,持续提升项目竞争力。
包括英文材料
Excel+
https://edu.gcfglobal.org/en/excel/
In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
https://www.youtube.com/watch?v=wbJcJCkBcMg
This is the beginning Excel course that you've been waiting for! Learn everything you need to effectively use Excel by watching just one video.
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招3年以上D6918
1、参与设计游戏玩法、操作模块、节日活动等,与程序、美术协作完成项目开发; 2、根据玩法系统目标,完成界面、地图、副本、或关联逻辑等细节的设计、推进实现、及测试调优。
更新于 2024-09-09杭州
社招3-5年J0005
1、负责设计跟进游戏中各系统的功能规则; 2、负责设计游戏内活动及玩法,提出创意并推进落地; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案,并将方案落地。
更新于 2026-03-02杭州
社招5年以上D2572
1、根据项目方向和系统规划,进行游戏内的大型系统设计与迭代; 2、负责系统功能及玩法的设计,制作,跟进及测试验证; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案。
更新于 2024-10-11上海