快手系统策划-【游戏事业部】
社招全职3-5年J0005地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 熟悉回合制战棋和数值卡牌 RPG品类,有战棋项目经验或三国题材项目经验者优先;
2. 能独立输出规范、清晰、可执行的策划文档(Word/Excel/思维导图/原型),逻辑严谨,沟通高效;
3. 能熟练使用AI工具,对系统案进行优化润色,辅助输出UI参考图,以及日常对竞品的调研分析;
4. 对战棋/策…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责游戏核心玩法、养成系统、经济系统和活动玩法等全流程设计与文档输出; 2. 完成系统规则、界面逻辑、操作流程、产出投放等完整策划方案,确保可落地、可迭代; 3. 协同程序、美术、测试推进开发,把控需求实现质量,及时解决研发与上线后问题; 4. 负责上线后系统体验调优、玩法迭代、数值平衡、留存与付费健康度优化; 5. 跟踪竞品战棋/卡牌RPG/三国类项目,提炼可复用设计思路,持续提升项目竞争力。
包括英文材料
Excel+
https://edu.gcfglobal.org/en/excel/
In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
https://www.youtube.com/watch?v=wbJcJCkBcMg
This is the beginning Excel course that you've been waiting for! Learn everything you need to effectively use Excel by watching just one video.
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招3-5年J0005
1、负责设计跟进游戏中各系统的功能规则; 2、负责设计游戏内活动及玩法,提出创意并推进落地; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并提出合理的优化方案,并将方案落地。
更新于 2026-03-02杭州
社招3-5年J0005
1、负责游戏系统与玩法的设计制作跟进; 2、负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收; 3、分析上线数据,预测设计中存在问题或风险,提出优化改进建议。
更新于 2026-06-10杭州
社招1-3年J0005
1、能独立进行项目内PVP玩法的设计与落地; 2、能深入玩家群体,收集反馈对玩法及时调优和迭代; 3、对现有玩法维护和迭代; 4、参与大型GVG玩法的设计与落地。
更新于 2026-03-13杭州|上海