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哔哩哔哩资深游戏开发工程师(Unity)

社招全职技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握 Unity 资源管理、资源构建全流程的技术细节,并能深入理解内部原理,熟练掌握巨量资源构建流程的优化技术,并能工具化和流程化;
2.熟练掌握 UnityiOSAndroid、PC等原生平台的互操作原理,熟悉掌握 AndroidiOS原生App开发的整体流程和细节,熟悉Java和ObjC语言,可以快速接入第三方原生SDK, 熟练掌握各个原生平台的出包流程;
3.熟练掌握 Unity 内存管理的底层原理和技术细节,熟悉各个平台的差异性,并能针对性的进行优化;
4.熟练掌握 Unity 性能调试工具,并能熟悉至少一种原生平台的性能调试工具;熟悉渲染相关的技术原理,能够根据需求调整材质;
5.熟悉Mac平台及Git等相关命令行工具,能够基于系统工具,快速实现辅助脚本;
6.有较好的技术视野,熟悉前瞻技术栈,有一定的技术选型能力,比如 DOTS,URP等;
7.性格稳定,积极主动;

工作职责


1.负责本地化游戏的日常工作:功能开发、资源本地化,资源构建系统搭建,编写效率提升工具等需求;
2.负责Android、iOS等原生平台的性能瓶颈定位和优化;
3.负责根据需求,梳理工作流,能提出合理的流程优化,积极主动推动业务前进;
4.负责与建模人员沟通3D模型、贴图等资产的制作和导入流程,负责渲染相关的细节微调;
包括英文材料
Unity+
iOS+
Android+
Java+
SDK+
Git+
脚本+
相关职位

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社招3年以上IEG技术

1.负责Unity引擎相关功能开发或修改; 2.与TA一起合作建立适合项目美术风格的渲染管线; 3.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 4.解决游戏中的性能优化及兼容性问题。

更新于 2025-05-26
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社招5年以上A17925A

1、负责游戏客户端核心框架以及系统功能的开发与优化,确保具备良好的扩展性、稳定性和可维护性; 2、深入理解策划需求,将其转化为合理的技术实现方案,保证开发效率与维护稳定; 3、负责游戏客户端的性能优化工作,精准定位并解决深层次的性能瓶颈与复杂Bug,持续提升游戏的运行效率和稳定性; 4、与美术团队深度协作,针对核心视觉表现和交互效果提供技术支持,确保美术效果在核心系统中得到完美呈现; 5、编写高质量、高可读性的核心代码,制定并完善技术文档和开发规范。

更新于 2025-07-23
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社招1-5年网易游戏(互娱)

1.负责系统玩法开发 2.多语言相关问题、界面性能问题等 3.相关策划美术工具开发

更新于 2025-06-17
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社招5年以上

Unity/Unreal客户端游戏性能的测试和优化,包括资源加载、内存管理、渲染性能等方面; 对齐各品类游戏的客户端性能细节指标标准,提供相应头部竞品的性能数据; 使用Unity/Unreal游戏引擎的相关技术和工具,如Profiler、UPR、Memory Profiler、Unreal Insights、Intel-VTune等进行准确的性能数据采集; 针对性能采集工具的痛点和局限性,进行二次开发,并应用到客户端性能测试中; 开发性能采集工具的Service模式,提供API或SDK,便于其他专项测试集成; 对接游戏项目,结合第三方和自研工具采集的数据和分析结果,识别游戏客户端的性能瓶颈点,针对不同瓶颈点利用分析工具进行深度分析,并提出相应的优化方案和建议。

更新于 2025-07-07